萧楚生眯起了眼睛,上辈子可以说全世界苦安卓久矣,低效的系统,糟糕的可靠性。
这中间造成了多少的性能和资源浪费可想而知,又有多少人花了大量的钱,最后买了个半年不到就卡到不能用的破烂回去。
大家的钱都不是大风刮来的,根本经不起那么造。
事实上,安卓这个系统低效的同时,又带动了更多的产业。
因为比起大部分时候厂家的计划性报废,安卓早期的系统本身就自带计划报废属性。
而这一世萧楚生的玩法,属于从一开始就规范了开发规则,同时把若干年后才发现的正确思路写进底层。
这些思路哪怕上辈子开发者们已经发现了,但已经于事无补。
可以说,萧楚生的手机系统,算是把愿意搭载他系统的所有厂家拉在了同一条起跑线上。
厂家们不需要再为该怎么鼓捣调度保证流畅度去浪费大量人力物力和时间,而能将投入放在更漂亮,更高效的交互界面,再或者是更好的硬件语言设计。
还有对各家资源供应链技术的研发投入以及整合。
上辈子就相当于浪费普通消费者的钱烧出了大量的供应链,但这辈子的发展路线必然会有所不同。
缺少了频繁报废换代搞出来的虚假销量繁荣,自然也就缺少了赚取暴利的途径。
而缺少销量,供应链赚不到钱,手机厂家赚不到钱。
实际这里面就只有消费者得利,算是一种死循环。
但这不是萧楚生这个软件提供者要考虑的,毕竟手机厂家本就赚到了太多不该属于是他们赚的钱。
供应链也赚了太多他们技术不配赚的钱,从而导致了手机市场一年又一年的暴利,售价越来越高。
说白了,一个完善的系统所带来的,是把这个行业打回它本该有的原形,让其健康发展。
当然,早期摸石头过河的阶段肯定大家都发现不了,不过一旦发现,作为既得利益者的厂家一定会选择最烂的安卓。
这就是目光短浅的表现,厂家不在乎用户花多少钱,也不在乎大头的钱被苹果赚走,他们只在乎自己能不能半年以后从消费者这里再坑一次。
虽然很现实,但这就是资本。
萧楚生告诉三女:“手机系统这东西有进场成本,而且更多时候重要的不是技术,而是思路,所以那些大公司也未必能做出来。
何况这东西开发起来也要时间,从立项到能商用,起码也是一年的时间,哪怕咱们推出市场后其它公司有了想法,那也来不及了。”
这让林诗她们无话可说,因为萧楚生的考虑实在面面俱到,她们无法反驳。
而萧楚生的目的也不是要干掉哪些对手,而是为了夺取市场份额。
国内需要一个属于自己的系统,而这样一个系统如果不输给果子的话,那势必会逼迫消费者强行站队。
更何况,智能手机发展史早期重要的是应用吗?不,是游戏!
实际多数人使用的应用,在早期都依赖网页端,那些最终垄断了市场的应用,就比如社交的微博,外卖团购应用等等。
其出现的时间都比很多人想象的晚得多,那么问题来了……
早期的安卓依靠什么去吸引用户?
答案很简单,唯一社交企鹅号,游戏。
鹅厂算是比较积极的厂家,可以说哪个系统都没放过,功能残废也要给你开发一个应用出来。